Materi Pemrograman Dasar Kelas 10 - Multimedia
Materi Pemograman Dasar |
Materi Pemrograman Dasar kelas 10 - diperuntukan penggunaannya oleh para siswa di kompetensi keahlian TKJ, RPL dan Multimedia yang berfokuskan ke materi dasar-dasar Algoritma pemrograman, flowchart, dan logika pemrograman.
Materi Pemrograman Dasar kelas 10 ini memiliki 14 Kompetensi Dasar atau modul pengetahuan dan ketrampilan yang dapat dipelajari melalui berbagai media.
Perkembangan teknologi saat ini berjalan sangat cepat, terutama teknologi informasi dan komunikasi. Kebutuhan akan kecepatan akses dan pengolahan informasi menjadi satu kebutuhan masyarakat modern. Sebagai contoh saat ini hampir semua layanan baik yang diberikan pemerintah, swasta, perusahaan, toko dan sebagainya sudah memanfaatkan sistem informasi, baik dalam bentuk program aplikasi komputer (aplikasi komputer), web, dan sebagainya.
Program-program komputer ini sangat membantu baik penyedia layanan, maupun masyarakat sebagai pihak konsumen, karena pelayanan menjadi lebih cepat dan mudah. Kalian bisa membayangkan, bagaimana jika sebuah supermarket tanpa dilengkapi dengan aplikasi kasir. Satu persatu barang harus dilengkapi harganya, kasir harus menghitung semua belanjannya dengan kalkulator, jika pelanggan membeli barang satu troli penuh, berapa lama waktu yang diperlukan untuk, melayani satu pembeli? Tentu ini akan menghabiskan tenaga dan waktu yang banyak. Dengan adanya aplikasi kasir lengkap dengan barcode reader semua menjadi sangat mudah dan cepat. Pelanggan pun tidak perlu lama-lama menunggu dan mengantri.
Aplikasi komputer tersebut dibuat dengan software-softwrae pengembangan aplikasi seperti Java, Visual basic, Delphi, dan sebagainya. Dalam pembuatan sebuah aplikasi, pengembang software harus terlebih dahulu mengenali permasalahan dan tujuan aplikasi, untuk kemudian menyusun solusi permasalahan dalam bentuk langkah-langkah yang disebut dengan algoritma, kemudian menuangkannya dalam kode-kode pemrograman sesuai dengan teknologi yang digunakan apakah Java, VB, Delphi atau yang lain.
Pengantar Pemrograman
Belajar memprogram adalah belajar tentang strategi pemecahan masalah, metodologi dan sistematika pemecahan masalah tersebut kemudian menuangkannya dalam suatu notasi yang disepakati bersama.
“lebih bersifat pemahaman persoalan, analisis, sintesis”
Belajar bahasa pemrograman adalah belajar memakai suatu bahasa, aturan sintaks (tatabahasa), setiap instruksi yang ada dan tata cara pengoperasian kompilator atau interpreter bahasa yang bersangkutan pada mesin tertentu.
“BELAJAR MEMPROGRAM””
TIDAK SAMA DENGAN
“BELAJAR BAHASA PEMROGRAMAN
Sebagai Pengetahun Belajar Pemograman Dasar Baca penejelasannya....!!!
Klik Pada Gambar Berikut:
Bahasa Pemograman |
Materi Pemrograman Dasar SMK kelas 10 Semester 1 dan 2
Pemrograman dasar Kelas 10 Semester 1
- Praktik instalasi LARAGON aplikasi server lokal bahasa pemrograman PHP
- Praktik instalasi XAMPP aplikasi server lokal bahasa pemrograman PHP
- Praktik instalasi IDLE Python aplikasi bahasa pemrograman
- Praktik instalasi Visual Studio Code Editor bahasa pemrograman PHP dan Python
- Praktik instalasi extension PHP di Visual Studio Code
- Praktik menampilkan string Hello world menggunakan fungsi print() sesuai sintaks bahasa pemrograman python
- Praktik menerapkan variabel pada bahasa pemrograman python
- Praktik menerapkan komentar python pada script pemrograman python
Posting Komentar untuk "Materi Pemrograman Dasar Kelas 10 - Multimedia"